Tarikh  9 Julai 2024
 Masa  3.00 P.M - 4.00 P.M
 Tempat  NADI Taman Harmoni
 Peserta  6 Orang

 

Tujuan:

Memahami asas keusahawanan membantu memulakan dan mengembangkan perniagaan secara profesional dan berkesan.

Aktiviti:

1. Memahami asas keusahawanan.

2. Mencipta akaun jualan.

3. Memuat naik produk.

4. Merancang strategi pemasaran.

5. Mengurus kewangan dan inventori.

 

Gambar Disini

_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Tarikh  8 Julai 2024
 Masa  4.00 P.M - 5.00 P.M
 Tempat  NADI Taman Harmoni
 Peserta  2 Orang

 

Tujuan:

Mengajar peserta menggunakan Tetikus dan kemahiran berfikir.

 

Aktiviti:

1. Mengajar peserta menggunakan mouse

2. Mengajar peserta berfikir menyelesaikan soalan kuiz

3. Menguji peserta soal jawab

4. Menguji peserta melalui quiz wordwall

Gambar Disini

_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Tarikh  8 Julai 2024
 Masa  2.00 P.M - 3.00 P.M
 Tempat  NADI Taman Harmoni
 Peserta  2 Orang

 

Tujuan:

Mengajar peserta menggunakan Tetikus dan kemahiran berfikir.

Aktiviti:

1. Mengajar peserta menggunakan mouse

2. Mengajar peserta berfikir menyelesaikan soalan kuiz

3. Menguji peserta soal jawab

4. Menguji peserta melalui quiz wordwall

 

Gambar Disini

_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Tarikh  8 Julai 2024
 Masa  3.00 P.M - 4.00 P.M
 Tempat  NADI Taman Harmoni
 Peserta  2 Orang

 

Tujuan:

STEM adalah merupakan singkatan kepada bidang Sains, Teknologi, Enginering dan Matematik.

"Internet of Things" atau pun lebih mudah dikenali sebagai IoT merupakan topik yang sering menjadi bualan sekarang. Ianya merupakan satu konsep yang mempunyai potensi dalam mempengaruhi bagaimana kita hidup dan juga bagaimana kita bekerja.

 

Aktiviti:

1. Menguji kecekapan dan kompetensi untuk meneroka, menyelesaikan masalah, mereka bentuk dalam bentuk permainan atas talian

2. Kemahiran Proses melibatkan kemahiran proses sains, kemahiran proses matematik, kemahiran reka bentuk dan kemahiran pemikiran komputasional.

3. Kemahiran teknikal pula adalah kemahiran yang melibatkan psikomotor yang merangkumi kemahiran manipulatif, kemahiran pengurusan dan pengendalian bahan, alatan dan mesin dengan cara yang betul dan selamat.

 

Gambar Disini

_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Tarikh  8 Julai 2024
 Masa  9.00 A.M - 10.00 A.M
 Tempat  NADI Taman Harmoni
 Peserta  3 Orang

 

Tujuan:

Mengajar peserta menggunakan Tetikus dan kemahiran berfikir.

Aktiviti:

1. Mengajar peserta menggunakan mouse

2. Mengajar peserta berfikir menyelesaikan soalan kuiz

3. Menguji peserta soal jawab

4. Menguji peserta melalui quiz wordwall

 

Gambar Disini

_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________